2007年10月17日 星期三

第16天的課程

  這一天(10/16)的課程是「影視3D動畫」的課程,今天老師慢到了,在同學的要求下,助教到台上教起了Project,雖然還沒全講完莊老師就來了,但助教已將其大要講得蠻清楚了。
  莊老師一開始上課就提到有人在先前發給我們填寫對於各個課程的意見單,提到老師的教學模式如何如何,莊老師在談話裡有點激動,看來她看到的意見單裡寫的東西是很不客氣且令她覺得驚訝及失望,在她談到她對於這些意見所要改變她的教法時…有位同學就講出他希望老師怎麼怎麼做的東西,但因他對於電腦多媒體軟體不熟悉,也對於影視方面的東西不了解,以致於他的要求就讓了解電腦或影視的人不知其所以然,而老師試著回答他要求的問題點時,一直搔不到他的癢處,結果他就愈講愈激昂,也更讓老師摸不著頭緒,還好後來有另一位同學出聲請老師用她的方法教就行了,因為這位同學的要求是他自己的意見,我也很認同這個說法,而後有位同學站起來為這位不知所云的同學很有頭緒的講出來,老師及同學們終於了解是怎麼一回事…
  老師先前用過四個軟體(Illustrator、PhotoShop、Premiere及Director),雖然有兩個軟體(Premiere及Director)是英文介面的,但因運用到的功能不多,而且選單介面還不算複雜,所以用起來還算得心應手,但到了3D MAX就頭痛了,因為3D MAX的功能太多了,而且介面也是甚為複雜,再加上步驟繁複且有許多步驟展現出來的成果與老師的成果並不盡相同(應是硬體的問題),因此很難順利上手,學習上有點障礙,在多方嘗試下覺得最有成就感的就是較能熟悉操作將3D物件前、後、左、右翻轉,至於他的部份,我就要藉著當天晚上去圖書館借的「3ds max 8基礎造型與設計私房書」來加強了…

1 意見:

stbyin 提到...

哇塞...
你們助教一整個人好好唷!
真希望有這種助教...